搬回一批武器,外面的温度就下降到零下10度了,地下一层是零下100度,地下二层也到了零下70度。
三级可以造出在环境温度零下150度以上可用的机械,只是动力装甲是为了适应尽量多的环境而设计,单纯对抗低温的能力并不强,各项机能会在零下90度左右逐渐开始停摆,此时已经不适合出行,但雷云的这架不在受限之列。
雷云要上去看看外面的情况,希望能找到可以利用摄像机的位置,这项工作白天无法进行,因为没人知道晚上什么位置的温度会稍高一点,不用太高,只要在零下85度以上即可。准尉们尝试了阻止,不过雷云的军衔更高,又是超级战士,似乎找不到什么好的理由。
开启了最低档灼热扩散,把机内温度维持到70度左右,这样即使外部开始冻结,却不会使得某些装置失效。
动力机甲中采用了一种先进的精确定位技术,只要被记录在案的地形,无需进行拍摄即可获知自己的实时位置,该技术可以支持摄像头全毁的情况下移动两公里误差不大于二十厘米。仅开启被动式生物特征接受系统,凭借定位进行攻击,也是人类对付夜行虫的一种手段,此时对于夜行虫而言动力装甲是完全"隐形"的。
雷云是来研究可用监控点的,暂时还用不上这样的手段。在没有月光的夜里开启侦查设备,幸亏三级科技的军用摄像机同样可以进行无光的黑白成像,也不会太过冒险。此时夜行虫只有正面面对摄像机才会察觉到装甲的存在。
外面在下"雪","雪"从地面到空中几百米的空气中析出,形状为长方形小粒,场面有点诡异。在空气中几乎完全不存在水的星球上,怪异的"雪"其实就是纯粹的干冰,也就是二氧化碳晶体。
找到适合放置摄像机的位置,只要看哪个地点被干冰覆盖后会立刻消失就好了。
地球上干冰气化时会产生白雾,可那白雾实际是凝结水汽,而不是二氧化碳气化的视觉效果,干冰升华时是看不见的。现在的星球,大量的氩气、二氧化碳沉积会让含量不足0.0%且较轻的水蒸气在接近地面处完全不存在,所以白"雪"融化时,什么也看不见,就是凭空消失了。
到早晨时,这世界还会发生更诡异的事情。
雷云稍微见识了一下自然的"雪",开始进行全方位观察,结果有点让人失望,建筑范围外的防御区内,连一丁点拥有地热影响的地方都没有,干冰把整个防御圈盖满了。
今晚只能熬着了,等明天把基地的功能恢复一些,基地的自体热量会让情况好转很多。
雷云回到地下一层时,场面十分蛋疼,通道中已经堆积了四分之一的干冰。它不是真的雪,只要温度够低,任何地点都会直接出现,再迟一些半个通道都会被堵起来。
关闭装甲库大门,伙计们大都把自己固定在装甲架上调整到维修状态进行休息。维修状态会让装甲平躺,全部开启时会让装甲库无法通行,不过他们人数不多,有足够的地方错开来。
回想任务发布时的提示,有可能进行无休战斗,雷云也让没睡的战士抓紧时间休息,他自己则以自我催眠的能力进入半休眠的警戒状态,这状态无法恢复体能,却也不消耗。
或许是由于通道堵塞,或许是他们够安静,几十个小时过去,除了偶尔有虫子敲击金属壁,雷云出去用刀收拾了两只,并没有真正发生战斗。
趁着时间,雷云和大兵们都恢复了体能,总算摆脱了空降时过载导致的大量体能消耗,也算他们度过了第一个危险期。
可是夜间过长,又产生了新问题,人是不能一次休息那么久的,5小时,战士们大都睡了三到四次,其中一次是天亮前雷云强制要求的。战士们现在的心情大都奇差,好在参战前已经了解过本星球的特点,大家还都能克制情绪,多过几天就不一定了。
机修兵相对好一些,他们在里面有事情可做,三个机修兵只有两台机修装甲,没有庄家的知识还在,也能帮些忙,几人在夜里修复了四台装甲。受损装甲多的是,他们不愁太闲。可惜之前还没来得及搜集机修装甲的散件,这件事只能拖到白天。
当外面传来鞭炮般的爆炸声,大伙就知道天亮了。外面堆积到几米高的干冰只要被本星的阳光一照,就会因光线折射的热量产生大量空洞,有的空洞会压力偏大产生鞭炮般的爆炸声,接下来干冰会立刻消失无踪,好像昨晚没下雪一样。
这也是提醒大伙准备开工。
今天的任务很繁重,恢复基地能源、恢复通讯、尝试把基地地下部分重新封闭起来、呼叫后续物资投放,当然还有防御虫子。在那之前,他们得在防卫的同时找到足够的零部件弄出一台机修兵专用机甲,否则两个人绝对没办法完成如此繁重的修理工作。
人员被分为四批,一个五人的班组负责保护一名机修兵恢复能源;二组则帮助另外两名机修兵去找机修装甲零部件进行重组,弄好后并入一组一起干活;三组负责搬运重物和给机修兵打杂,顺带还要维护基地内部安全;剩下的全部负责外部防御。
剩下五十来个小虾米要保护一个三千人级别的基地,只能进行小范围保护。干脆连外围阵地区都不要,只守着地下一楼各个入口。
主建筑的结构主要是精钢混凝土,剖面有银色金属光泽,实际上还是属于混凝土,大部分是就地取材的。墙面的强度不低,可是除了四个大门外,受损面就宽度而言总共有两百米共三十四个破口,五十几人根本没可能守下,三个中队都齐全互相支援一下可能还有点办法,现在嘛...
一楼的形状是被两条主路线剖开的回型,内圈的防御面较小,损毁也没外圈严重,分成10个组勉强守一守。
为了能利用好小组里的力量,斯芬妮等全部被安排在一个外部防守区,是两层防御圈中间一个被虫子挖到地下去的坑洞。内层防御圈看不到,法蒂玛也可以试验一下让灯神哈蒂娅给自己人加状态是个什么效果。
防御战在天亮后两小时打起,虫子越打越多,甚至还出现了远程兵种,名叫爆炸虫的。
远程虫子和巨象不是同一个类型,巨象的攻击范围大概一百米出头,而今天出现的这种爆炸虫,还在基地外面的平原上就使用了抛物线攻击。它的武器是一种很特别的组织,呈球形带利刺,球有一丁点移动能力,除了惯性外还可以稍微转弯,到它认为合适的位置就静止下来,若周围有活动物体,会立刻炸开!
爆炸虫的爆炸球威力很大,相当于两颗手雷的程度,而且它的利刺比普通弹片的杀伤力大很多,重要的是一旦被碰上皮肤,很可能会被上面的精神毒素直接击倒。
爆破虫不上10基地所在的高地,一般的武器不好攻击,只能动用火箭弹清除。
火箭弹一用,事情就越来越麻烦,逐渐有更多种类的虫子投入进来。虫子们显然对基地的在意程度要大于在外面游走的散兵。
幸亏大伙选择的是防守一楼而不是外面的防御区,不然上面的空军会带来更多麻烦。
虫子的空军包含三个种类,漂浮类、防空类和多功能型。
其中漂浮在二氧化碳与氩气沉积圈中的漂浮类麻烦最多。漂浮类大多拥有不太弱的智能,有的类型也会使用电浆泡泡攻击,不过电浆泡泡对地攻击效果只算一般,不被直接击中步兵装甲也能抗住,由于建筑结构的关系,电浆其实打不到建筑内就会被外面的电网给吸过去。麻烦的是它们中体型大的,只要偶尔用植物气根之类的东西从地面抽取一些土壤,就能利用二氧化碳和氮气、氧气产出小虫子来!
幸运的是漂浮类需要光照才拥有一切,它们必须追逐白昼,否则就会掉在地上冻成一坨狗X。
防空类顾名思义,就是昨天空降作战时跟轨道战机之类在空中互殴的类型,它们的身体结构十分神奇,在饱餐后,它们分解并合成出大量多烷类液体储存在体内,在飞上高空后,就会变成喷气式战机!攻击方式根据种类还有所不同,有喷射电浆的,有喷射酸雾的,还有直接用特化的身躯去刺穿敌人的。
除了使用刺穿攻击的防空类虫子偶尔会到地面上刺个猎物,其他的都不会下来,即使是刺穿攻击型,它们也对室内毫无意义。
多功能型就多了,不过在上午它们还不会参与战斗,那玩意最好是像昨天的巨象一样直接用核弹K掉。
漂浮类的出现,使得防守方要应付更多的小虫,这些小虫还会一定程度被指挥,总是想要毁坏更多墙面。
这种情况应该是用火箭弹轰下来,只是会制造小虫的漂浮类一颗火箭弹还干不掉,需要三颗左右。雷云他们虽然有武器库罩着,实际上里面并没有单兵核弹,密集火箭也只有二十来组,可想而知当初基地被干掉的时候战斗肯定是相当激烈。包括他们自己带来的火箭弹,总的讲仍然不够充裕,能做到什么程度还要各方面保佑。
是可忍孰不可忍,破坏了墙壁他们就要一次面对更多虫子,甚至爆炸虫的爆炸球会直接丢到脸上来!
为了节省有限的物资,派遣了空中部队去干架——也就是法蒂玛。
既然没有人跑到外面去看戏,法蒂玛完全可以使用风暴日轮不用怕吓到别人后被人用导弹打下来。
法蒂玛选择哈蒂娅作为宠物实在是个明智之举,哈蒂娅不但可以为她增加攻击力,同时也能通过元素武装的方式提供一定防御,哈蒂娅是一种另类的光精灵,除了黑暗系,其他的类型就算能有效攻击,也难以对其造成致命伤,对于小电浆泡泡,她完全能用身体帮法蒂玛挡住。
漂浮虫的防御力不比地面部队,只是由于身体较大,而且不会因为部分损伤导致漏气,所以火箭攻击的效果差,法蒂玛的火焰刀和风暴日轮的密集轰炸都是高频攻击,对付它们正好。
本地的神秘抑制力不低,却还没到高的离谱的程度,由于低层大气的密度较高,反而飞行方面会省下一些能量。
法蒂玛一上去就顺利的清理掉好几只大漂浮虫,可是她的属性使用B级能力还有点勉强,加上神秘抑制力的限制,第八只漂浮虫切了一半就不得不回来歇气。
大堆的食物掉到地上,小虫子们也不去抢食,仍然是一心一意的试图突破建筑到里面去弄死人类。(未完待续)