第五十一章 又一个新人讲解员 (上)

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“…说完了治疗,你们或许最关心的是我活过了第一场剧情,我能够得到什么?那么我们从空间的种种设置开始。至于你能得到什么,先别急。首先,你们要知道的是,这个空间是外星高等文明设立的一个时空管理局,选拔那些死亡前5秒的求生意志非常强烈的地球人作为角斗士,用来取悦它们外星民众。并获得大量民众参与的一种游戏,这些可以在后期你们的什么点击啦,收藏啦,关注啦这些数据上看得出来。它们类似于古罗马时期大大小小的奴隶主们。可见,这个外星文明并不单单一个时空管理局在运作。空间意义在于所有进入到空间的人只能是外星高等文明的玩物,无论你之前是什么身份。在这里只有经历残酷的搏杀才能获得生存!因此,空间基本游戏规则的风格是功利和残酷无情的。”

“…我不知道它们的文明到达了一个什么样的高度,但是我知道我们在它们眼里只不过是个爬虫而已,没有多少人会对爬虫的战斗感兴趣,所以空间会一直逼迫着你们进化,在生死存亡之间领悟各种力量,技能。只有进化到了一定程度,它们才会有兴趣关注你们,它们才会在你们身上下注,空间才会得到回报。你们都已经知道了,空间把角斗士分为以下七个等级:

学徒《刚进入无限空间的菜鸟,生存能力低下》

入门者《能勉强使用技能,强化,比菜鸟生存能力略高》基本的素质增加,能使用简单的技能

资深角斗士《迈入低武行列,能自保》开始领悟了能量的意义

老兵角斗士《熟练使用各种技能,强化方向明确》开始融合血统,技能,心法等,使用技能威力大

噩梦青铜角斗士《即将迈入中武的行列》可以发挥大部分技能的威力

地狱白银斗士,《牛人的诞生,一个新高度的起点》

炼狱黄金斗士《一个传说的诞生,普通人仰望的存在.除了同等级的对手,剧情对你没有任何意义,你可以开始考虑如何获得豁免,以及自由…。》

你们可以查看你们自己的数据化属性,看看是不是多了一个等级说明?一般来说,只有到了老兵阶段,它们对你的兴趣才会高些。升级除新人阶段外,一般要经历三个剧情才能进阶,等级提升的话相应的权限也会提升。这些以后你们就会知道。”

杨波闻言调开自己角斗士空间个人信息,果然在属性下面多了一个等级系统,现在他的等级是:角斗士10226号,等级为--入门者。

“你们都知道了,剧情世界基本都是从电影中选取的场景,而你们刚经历的第一次场景是最为低等的无武无魔世界,但从下一场剧情开始,你们将会开始接触到一些低武低魔的场景了。这是一个阶梯式地递增,假设选取的场景未能达到空间的设定要求,则空间会自动调整场景难度。你们如果能活到最后的话,你会发现自己最终能进化到中武中魔的境界。当然你们指望最终的进化可以超越这些外星文明所掌控的范围,这不可能,也不科学,对吧?…”

“…所有的新人,前三场经历的剧情都是和老人分开的,这个阶段称为新人保护阶段。新人加入团队后会有保护机制,比如团队成员PK会有巨额的通用点扣除,新人加入团队后可以自由更换团队,通用点可以自由交易,但必须遵循绝对自愿的情况,系统会自动判定,一旦发生强迫诱惑情形,会做出相对的惩罚。为了避免养殖队的诞生。杀死对方新人,空间按照级别的差距判定收益,差别在两级之外的几乎没有任何收益可言。总之一句话,在空间想要生存就要靠自己,不劳而获在这里是行不通的。

“过了新人阶段之后进入的是普通入门级别的剧情世界,以及后面的资深老兵角斗士剧情世界,团战开启之后的噩梦青铜角斗士的剧情世界,空间内部种子队选拔阶段白银地狱角斗士的剧情世界,空间内部种子队对战阶段的炼狱黄金斗士的剧情世界。我们知道,并不是单单只有一个时空管理局在运作,那么熬过了对战阶段的炼狱黄金斗士级别之后,你们面对的将会是决定你们最后命运的挑战。那就是被称为深渊级别的黄金斗士落幕之战!每个管理局选拔出来的四只队伍作为种子队参加,在总数为18支种子队和2支特殊队伍之间角逐最后两个豁免名额。当然这个时候是投票启动豁免的最疯狂的时机,所以每一届的豁免名额虽然只有两个,但几乎都会有三分之一的队伍得到豁免,比如上届汤姆所在的那个团队。对于很多只相信自己并不信任团队的角斗士来说,空间另外设有单人角斗士选拔联赛,规则与刚才我说的一样。由于个人强化不可能面面俱到,所以相应的难度会调整。不要以为单人联赛会更轻松。我告诉你们,单人联赛不但残酷而且获得的豁免相对要比团队少,这很公平!…”

“…剧情的场景难度你们都知道了,一般分为SSS.S.A.B.C.D.E这七个难度,空间不需要根据检定个人或团队的评分情况来决定下一场的难度,一般会按照难度顺序递增。但是你们任务的时候一旦触发了意外剧情,会有可能临时增加一个难度级别。角斗士成员可以通过改变剧情来获取额外奖励,当然,额外奖励一定会带来额外风险,空间会根据这个来进行临场难度调整。为了杜绝刷分情况发生,空间设立了难度检定系统在进行分析判断,难度检定系统分为自动和观众投票启动两种,一旦难度检定系统启动,则会根据情况随机增加1-4个等级的难度。每一个难度等级又分为1.2.3.4.5五个小等级,这些都很好理解。我们知道,主线任务完成奖励是固定的,只有1000通用点。而难度增加一级,奖励就是(X+1+1500)。X是你们所进入剧情的等级。增加到2级,意味着基本团队最少要减员一半,奖励就是(双X+1+1500)。增加到3级或以上,基本都是团灭的下场,没有列外,比如汤姆眼中的传奇-红色帝国小队…,增加到3级的奖励是(X+2+3500)。增加4级的奖励就不说了,没人能够得到…新人第一个剧情场景或许你们觉得主线和支线任务相当的简单,那是因为空间规定第一个场景不会启动难度系统。而你们所得到的奖励很简单就能算出来,主线任务1000通用点加上300点和两个双E级支线任务奖励,最多就是再加上几个人头奖励不会超过200点。空间永远不会通货膨胀,因为这些家伙实在太吝啬了。”(未完待续)

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