第510章 经济体系

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屏幕当中已经进入到了游戏比赛界面。

此时只见双方都在原地不动,不停地在原地打转。

但经过刚才的解释。

新来的观众也明白,双方战队都在商量接下来的打法。

但对于有些观众来说。

这游戏不就是比谁的枪法好吗?

只要枪法好,见谁秒谁的那种神枪手,直接提枪冲上去干不就完事了?

枪法底下见真章。

凭尔几路来,我只一路去,直接冲就完事了。

不过他们还是继续看着直播,想听听接下来解说会怎么说。

不过有些人更懵逼了。

打个射击游戏还要在游戏内购买装备?

就算购买装备,那为什么这群人手中都拿着一把手枪加一把小刀。

只见有些选手在欣赏自己的手枪,也有选手在观摩自己的小刀,也有选手不停地将手枪与小刀来回切换。

就是为了欣赏转刀的快乐。

不过。

哪怕是通过转播,还是能能感觉到这把刀的帅气。

除此之外,还能发现这些选手装备的小刀有一些不同,有些小刀就没有这个动作。

但另外还有一把小刀,在阳光的照耀下,会折射出无比绚丽的光芒,似乎还会随着角度的调整折射出不同的光芒。

说句实在的。

看上去超鸡炫酷的饰品,有几个玩家不喜欢呢?

虽然没有任何的加成,但看着也过瘾,拿在手上也很帅气。

手枪上面也有装饰,有白绿相间的,也有一身银光的,很亮眼啊。

所以,这个游戏哪怕是只出来了一年不到,游戏的玩家也没有达到顶峰,但游戏内虚拟道具价格已经被炒了起来。

几十万的全蓝淬火爪子想卖都买不到。

因为玩家之间可以自由交易,所以造就了一个非常庞大的游戏饰品交易市场。

有些观众在惊叹游戏画质,有些观众还是有许多不了解的地方。

比赛解说也没有停下,继续说道,

“这里大家也看到了一些不同,双方都拿着一把手枪和小刀,不停地进行切换,有些选手正在观看自己小刀与手机的皮肤,可能有观众就觉得奇怪了,为什么他们都没有购买装备,这也是属于这个游戏的一些独特玩法。”

“这个游戏与其他游戏有一些不同这里也能看出来。”

“它并不是在游戏主界面,去商城购买武器,然后装备到自己的背包当中,在游戏内切换背包更换不同的武器进行战斗方式。”

“比赛当中使用的武器道具是固定的,每把武器只能在游戏商店内购买,最贵的武器M249需要5200块,步枪、冲锋枪、手枪等武器的价格也不一样,防弹背心单独售价650块,防弹背心与头盔一起购买需要1000块,虽然看上去将防弹背心与头盔一起购买更省钱,但实际上也要考虑自己的经济状况。”

“这款游戏是有独特的经济系统,也诞生出了不同的打法,也提升了游戏的难度,如果是新手玩家一般不会算经济,做一个了解就可以了,因为这个经济的计算确实比较复杂。”

心跳妹子及时地吐槽道,“你这话给我的感觉,就像回到了当初读书的时候,讲台上的老师噼里啪啦地说了一大堆,我也记了一大堆,最后老师补了一句刚才说的知识点不作为重点内容,大家了解一下就行。”

“哈哈哈,这个比喻有点形象。”江太也忍不住笑着说道。

“简单来说,游戏开场的时候不管是警察还是匪徒,都是八百块钱的起手经济,这个时候就算想购买一把好枪,来一身防具也没有钱购买。”

“所以,我们要优先发展经济,想办法搞钱。”心跳妹子说道。

“确实是这样,输掉一局下局会增加1400的经济,每连续输掉一局额外500五百的经济,连续输掉5局后达到上限,增加3400的经济,这个时候基本上是想购买什么就可以购买什么了。”

心跳妹子接过话继续说道,“话是这样说没有错,但是连续输掉五局已经落后很多了,带来的压力也很大,如果中途比赛的时候赢下一局,就会中断这个机制。”

飞白点头承认道,“使用连输的办法增加经济风险蛮大的,除了输掉比赛之外还有其他增加经济的办法,如果警察将匪徒全部歼灭,那么下一局会增加3250块经济,如果拆除了匪徒安装的炸弹获胜,则增加3500块的经济。”

“反之匪徒将警察全部歼灭也是一样,下一局会增加3250块经济,炸弹爆炸增加3500块的经济。”

“除了这些奖励之外,击杀也有是相应的经济奖励,AWP击杀奖励最低,只有100,而近战武器击杀的话,则是有1500块的经济奖励,但风险很大,一把小刀凭什么与一把拿枪的人对拼,估计还没有走到一半就被点死了。”

江太笑着说道,“这个游戏真不是是看上去那样简单,更不是无脑冲上去直接干就完事,不然就成了白给。”

“就算自己的经济起来了,也不能乱打,万一花费两三千块购买了一把步枪,直接冲上去被杀掉了不说,自己购买的枪还没有捂热,就被对面的捡了起来,白送对面一把好枪,那就真的亏大了。”

“如果角色死亡,你购买的枪会掉落出去,下一局又要重新购买。”

这些内容,都属于这个游戏的玩法。

独特的经济机制,给游戏带来了新的体验。

之前已经有相关的射击游戏。

方元再进一步提高游戏难度,给玩家带来更丰富的游戏内容。

这种操作并不是直接让玩家从零到无,而是从一到二。

就如同玩过《梦三国》《火影羁绊》《魔兽争霸》或者一些3C游戏,再上手英雄联盟,DOTA,上手的速度就会很快。

就算是纯新手玩家也没有影响。

一年的发展,鱼塘已经足够深。

不管是多么菜的新手玩家,总能匹配到旗鼓相当的对手与队友。

依然可以感受到游戏来到的欢乐。

而且,现在闪光战队与雷霆战队都拿着手枪与小刀在进行试探。

暂时也没有交火。

第一局双方都只是要摸索对面的玩法体系。

没有太多解说的内容。

解说便利用这段时间,讲解了游戏的独特的体系,对游戏进行科普。

也让许多的玩家感受到了游戏的不同之外。

观众对接下来的比赛更加期待了。

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