方元接过手来一看,也是很满意的点点头。
“都画得不错,不过细节处要修改一下,你们愿意留下来就职吗?”方元抬起头看着安诗兰问道。
四人听后都高兴的惊呼了起来,想不到自己真的被选上了,都有点不敢相信。
如果不是方元之前进行了直播,让安诗兰四人都确认眼前这人就是后浪游戏的方元,他们肯定会怀疑的。
但方元在直播的时候已经说过,会制作一款新的三国系列的游戏,她们更利用夜晚的时间,将作品赶了出来。
看来自己的辛苦没有白费。
而方元的邀请,已经让她们暂时失去思考的能力,也没有想其他的问题。
“我们愿意。”安诗兰四人都一口回复道。
“新雨,带他们把合同签定了吧。”方元对着江新雨说道。
“好的,请跟我来。”江新雨对着那几个女孩说道。
江新雨自然能看出方元对安诗兰的欣赏,而当下也是用人之际。
随后四人便跟着江新雨签订起合同。
方元再一次将四人的作品拿在手中,仔细的看着。
有两人的画风是写实的,偏向于真人,给人一种真实的感觉,而方元看着却有一种《真无双三国》的感觉,
另外两人是动漫画风,给人一种漂移洒脱之感。
看看了画上留下的名字,
安诗兰的画风似乎和前世的《三国杀》的画家木美人画的很像。
人物美型而不娘气,也更容易让玩家接受。
各之这四人各自有各自的优点,不然方元也不会发出邀请。
而思考了一会后,方元还是觉得使用地球的那种,毕竟上一世的画风还是非常受欢迎的。
如果画得太难看了,估计也没有玩家会来玩你的游戏。
一个游戏的画风让玩家无法接受,但纵使游戏不错,也可能不会玩这个游戏。
毕竟光是看都不看,怎么会玩下去。
作为一个看脸的世界,做出来的游戏人物也应该要精美一些,在怎么看上去,也要入眼。
而做为一个审美游戏,那怕是史书上描写的再丑的人物,也要画出美感与帅气。
就算真的丑,那也要画得丑帅丑帅的那种。
这个是最基本的要求。
原画的好看也会对游戏产生影响,不然光是看着都恶心,还会有人玩吗?
更何况只有将原画花了出来,才可以进一步的建模。
此次,方元打算用《游戏王》的方式来打开《三国杀》。
我的回合抽牌,召唤青眼白龙。
不对,应该是"刷刷刷"出现几张人物卡,然后选将于禁。
再来一句,“末将于禁愿为曹家世代抽烟喝酒烫头。”
方元想一想都觉得无比中二,但玩家在玩游戏的时候,觉得不会这样觉得,只会说真香。
至于《游戏王》这个游戏的规则实在是太多,方元小的时候看过动漫,但对于玩法并不精通,而后期的规则也多,又是各样召唤,同调之类的,还有一大堆的怪兽、陷阱、魔法卡的效果,方元一人根本无法将它复原过来。
而游戏王所需要的声望值也太高了,方元也暂时不打算进行兑换。
更何况《游戏王》是先有的动漫,之后在商业的需要,再推出的卡牌。
毕竟每个人看《游戏王》的时候,正是中二的年纪,都幻想过动漫里面那样的对决。
而这个创意方元也觉得很有意思,通过MR设备,将《三国杀》中的人物投影出来,再加上专属的动作,这样比单纯在手机上看特效,不如亲身经历那种感觉要好的多。
方元继续思考了起来,怎么做才更容易玩家观赏。
毕竟最后的比赛只是两个拿着手机,或者卡牌就这样玩,观众不可能围上来,再说这样看着也没有意思,没有什么的观赏性。
你杀我一下,我杀你一下,这个有什么观赏的?
而《游戏王》就给方元带来了思路。
在《游戏王》中,是使用决斗盘来进行投影一种设备。
而方元觉得不采用决斗盘这个设定。
《游戏王》受玩家卡组的影响,每个玩家都需要一个决斗盘来在自己的卡组,并将之投影出来。
而《三国杀》除了武将卡之外,就是公共牌堆,完全不需要使用决斗盘。
在进行游戏时,都是使用程序来进行发牌,然后将手牌投影到玩家的眼前,人物投影到玩家的身后。
毕竟都是由程序来进行发牌,可以由程序随机发放五张武将卡供玩家选择,等所有玩家确定之后,便将此武将投影到玩家的身后,虽然模式不同,最多导致武将牌的发放有些区别,但稍微调整一下便行。
随后又发放四张手牌给玩家,放在玩家的眼前。
当玩家进入到自己的回合,需要摸牌用牌时,玩家只需要点击投影出来的卡牌即可。
而旁边也会投影出其他玩家的位置,方便进行选择目标。
如果玩家要使用顺手牵羊或过河拆桥等单一指向性的锦囊牌,指定人物之后,此时的投影画面将为之一变,将目标的手牌、防具、判定区域的牌投影出来,再手动点选就行。
而玩家也处于不同的位置,不存在可以观看其他玩家手牌的情况。
不过观众的嘴牌在所难免,毕竟全世职业赛场上,当队伍打龙的时候,现场一声欢呼,而选手听到声音,也能猜测出来。
虽然这无可避免,但也能做出一些规范,防止玩家嘴牌。
如果按这样来举办,总体而言,观众的观赏性会好上很多。
甚至以后出手自走棋也可以使用这样的方式,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
你别说;,还真有统帅三军的感觉。
除些之外,还可以进一步美化视觉感觉。
像赵云、吕布、马超、计禇等斗将的杀,可以做一些专属的攻击特效,而不是千篇一律。
而如诸葛亮、贾诩、荀彧(XUN,YU,不是狗或)、郭嘉,戏志才等谋士或者智将,可以做一些使用锦囊的特效。
除此之外,还可以根据玩家的武将等级,也会拥有不同的特效。
而台词方面也需要修改,前世的《三国杀》,有许多武将的台词都设计的很不错,
姜维的阵亡台词,臣等正欲死战,陛下何故先降。
又如荀彧的技能台词,生食汉禄,死为汉臣。
又如典韦因为曹操喜欢他人的妻子,被追杀跑路,典韦为掩护曹操逃命,最终战死沙场。
而典韦的台词是一句撕心裂肺吼道:“主公,快走。”
这些台词与技能,都是从人物的生平演化而来。
还有人物台词配音、背景音乐。
不过,这些并不着急,并不是一时之间就可以做出来的。
眼下还是先将官网与游戏平台进行上线,让更多的玩家成为后浪游戏的一员。
注:抱歉乱码了,可能是后台出问题了。
【作者题外话】:银票是万恶之源,请投给我,让我来承受这罪恶吧。