不仅穿着与一般玩家完全不同,甚至还带着一把枪;仅仅从外表来看,胡桃的架势有点吓人。不过即便如此,方远还是注意到了那把枪的样子。方远过去曾经参加过一些第一视角的射击游戏的开发工作,对于枪械倒是有过一些了解;他倒是看得出对方手中的枪械不是玩具,是一种至今仍然在役的警用手枪。这种手枪拥有自动保险功能,哪怕事先已经进行过上膛动作,但是在射击之前仍然需要解开保险。而现在胡桃手中的手枪的保险却并没有打开——就和那次任务中方远自己所犯的错误一样。
面对一个忘记打开保险、却用枪口指着自己鼻梁的敌人,趁机夺枪然后还以颜色是个不错的主意,不过方远没有这么做,而是直接将这个发现告诉了对方。短暂的尴尬之后,胡桃白皙的脸蛋一下子涨得通红。
不过,她也没有如方远所说的那样拉开枪栓。
方远继续说道:“保险没打开的手枪不能射击,再厉害也不要用那种东西指着别人哦?”
胡桃放下手枪,另一只手则是将木棍夹在了臂弯里,然后拉住了手枪的套筒尾部。
“喂喂喂,那是上膛啊,你到底会不会开保险?要不要我帮你?”方远无奈地说着,突然像是想到了什么,“对了,我记得这种手枪是磁力手枪吧?莫非……哎你干嘛?!”
方远的话说到一半,奇怪少女似乎终于忍不住了。手枪被她随手甩到了旁边床上,她的双手则是抡起那根木棍,朝着方远挥了过来。
方远没有想到她会突然发动攻击。
实际上,方远一开始的确只是认为对方只是忘记打开保险了而已。不过才看到刚才少女的窘迫表现之后,方远想起了另外一件事——这种手枪是一种磁力手枪,而它的保险装置也是磁力击锤保险。
磁力手枪到底是什么原理,方远自己实际上并不清楚,但是方远也知道,这种技术是从数百年来手枪少有的技术升级了。实际上,手枪这类小型的单兵实弹武器,自从二十世纪中叶开始就没有过结构方面的太大改善了;对于这种武器来说,过于复杂的构造反而可能对其稳定性与精度造成影响,只有当材料与制造工艺等各方面得到改善之后,才能够采用一些之前无法使用的技术来提升枪械本身的性能。
磁力发弹技术便是这样一种技术。虽然使用了这种技术的手枪会拥有更强大的威力,但是相比一般枪械,这种手枪的稳定性要稍差一点,一旦过度使用,可能会让它的磁力击锤变形、从而影响手枪的内部结构。为了避免一些不必要的损耗,这种手枪的保险系统是一种强制空仓挂机的保险系统,在子弹用完之后,扳机就会自动锁定。而这个奇怪少女迟迟磨蹭着不打开保险,不是因为她不会,仅仅是因为枪里没子弹了——
没有了子弹之后,这种手枪的保险是绝对不可能被打开的。
或许是恼羞成怒,在方远说破了她手中枪械的问题之后,少女抡起棍子便打;方远猝不及防,也没有来得及躲闪,只来得及用双臂挡了上去。啪地一声,木棍准确地打中了方远的右臂。
“疼疼疼……”
方远疼得直摆手。现在两人所在的地方是方远的房间,天花板虽然有破损、但是大部分都还是完好的;一般来说,这种狭窄的地形当中是不适合长木棍发挥的,不过少女的动作很有章法,第一棍子打中之后,木棍一转,又是朝着方远的眉心挑了过来。
方远心中一惊,认真了起来;向旁边一闪,躲过了这一挑。与此同时,方远的右手伸向了被放在旁边桌面上的那根钢管,却又被奇怪少女一棍子打在了手背上。
有种动作都被对方看穿了的感觉——方远不由得重新打量了一下这个奇怪少女的模样。
作为音乐学院的在校学生,但是却拥有着这样的利落身手,这让方远有些出乎意料,联想到片刻前胡桃用雨伞挡住高压水柱的行为,方远对她更感兴趣了。
收起了之前的些许轻视之后,方远一边后退,一边将脚边的一面凳子朝她踹了过去。奇怪少女将凳子固定在了脚下,手中却是丝毫不慢;木棍在她背后绕了一圈,然后抡圆了朝着方远横扫了过来。
砰!
方远连忙矮下身子一躲,头顶桌面上的一个破旧的塑料文件夹被横扫的木棍扫中,废纸飘落满屋。趁着方远躲避的功夫,对方一脚将凳子踹了回来;不过方远早已闪到了另外一边,一边闪开了被胡桃踢过来的木凳,一边抽出了桌子里的一面抽屉;然后用抽屉挡住了长棍。之后,方远像是盾牌一样撑起了那面抽屉,就这么向着对方撞了过去。
对方的身手很好,不过方远好歹是个大男人,至少在力气上是占一些优势的。看着正面撞过来的方远,对方显然也有些不敢应对,向后一跳,跳到了身后的床上,并向后退去。
方远马上追了上去,对于眼前这样的阵仗,在心里倒是感觉到有些好笑。刚好一张飘落下来的纸张挡在了前边,方远在追着她跳到床上的时候,差点被一棍子扫中了脚踝;虽然在最后关头躲了过去,不过方远还是不由得向前倒了下去。倒下去之前方远伸出手,打算将对方一起给扑倒。
不过方远却是扑了个空。
在散落漫天的废纸当中,方远只看到的一抹扬起的短裙裙角与穿在裙下的厚实底裤,胡桃抽身急退,紧接着一棍子朝着方远当头砸下。方远心知不妙,连忙在床上打了个滚躲到一边,这才堪堪避过。
几回合交手,方远基本上都是在被动挨打。虽说是吃了被突然袭击的亏,不过在刚才的交手当中,方远显然是处在下风的。
“喂喂喂,姑娘,有话好好说……”
趁着这个功夫从床上翻了起来,然而一句话还没说完,奇怪少女就已经重新举起木棍,向着方远抽了过来。交涉无效,方远有些无奈;不过这次,方远没有躲避,而是继续扑了上去。
实际上,与一个怀有强烈敌意的人进行近距离搏斗,对于方远来说,这还是第一次。
在过往的虚拟现实游戏中,玩家往往拥有动作辅助系统;只要知道大概的动作方式,游戏系统就能自动辅助玩家做出准确的反应与动作。撇开这些没用的搏斗经验,方远自己的运动细胞不算差,不过也就仅此而已了。面对一个显然是拥有过良好训练的敌人——虽说是个女孩子——方远也实在不太清楚自己该如何应对她连绵不绝的攻击。
不过,方远倒也不是完全无计可施。
之前虽然都是在挨打,不过胡桃也被方远逼到了墙角;面对这次胡桃的攻击,方远没有闪避,而是顶着长棍的攻击冲了上来。迎面而来的长棍被方远的一只胳膊给挡住了,但是奇怪少女也不得不向后退了回去。
方远知道,这个奇怪少女本身或许并不如看上去那么厉害——或者可以说,她应该是不擅长近距离搏斗的;这个印象,从方远看到她的那一刻就已经出现在方远脑海中了。虽说刚才的战斗中对方的表现有些出乎方远预料,不过这样的总体印象并没有改变。
造成这种印象的原因,还要从之前的某次相遇说起。方远在虚拟世界中用的是随机相貌,与现实世界中完全不同,而奇怪少女也就没有认出方远。对于她来说,碰到方远应该是第一次。
方远之前在现实世界中看到过她,这么算起来的话,方远碰到她的次数应该是第三次。
然而这样的结论并不正确——在看到胡桃在游戏中的样子之后,方远意识到了这个问题。这次在游戏世界当中的相遇,对于方远来说应该是第四次才对。
让方远发现这个问题的原因,不是其他,而是胡桃身上的那套衣服。