在工具间的窗帘上撕下一块布,似是而非地包扎了一下伤口;配合着那瓶刚才找到的药剂,方远勉强治好了轻伤的状态。而这一次的丧尸公寓探索旅程,也就这么开始了。
相比那种基本上不存在战胜可能的大型怪物,这些普通怪物的确是有些弱小。
1级的丧尸,对方远基本上不可能构成太大威胁。就和刚才那样,方远可以轻易将它干掉。
即使是那种狂暴丧尸,对付起来也不是什么难事。方远在拐角处碰到了第一个狂暴丧尸,这种丧尸拥有比一般丧尸更为强大的力量,一开始让方远有些难以招架;力量上的巨大优势让方远不敢近距离接近它,而它不慢的速度也让方远在短时间内有些疲于应付。不过很快,方远就摸清了这种丧尸的行为模式,趁着它猛扑过来的机会闪躲到了一边,然后挺着盾牌猛冲了过去。
人类使用力量,往往是有一些技巧的。一个普通人单手的力量可能很小,但若是汇聚全身力量砸出一拳,威力也就很可观了,但是这些丧尸不同。相比人类,它们肌肉力量的非常强大,哪怕是随便挥出去的巴掌,就有可能会让人难以招架;但是这些家伙平衡性很差、关节又有些僵硬,它们在实战中的爆发力,实际上是不如人类的。经过两三步的助跑后,方远的盾牌正面撞上了那只‘狂暴丧尸’的肩膀,丧尸被直接撞飞了出去,而方远紧跟着追了上去,一通铁管乱砸将它给干掉了。
方远与怪物交战的声音将半层楼内的怪物都给引出来了。
丧尸的吼声从各处汇集,方远躲进了一个公寓的房间当中。汇集而来的丧尸将门口围了个水泄不通,好在这些丧尸当中没有那种‘丧尸撕裂者’,方远也就没了逃命的想法。退到一个旁边没有丧尸的公寓房间内,方远在屋内布置了一些简单的防御设施。
做完这些后,方远打开门,将那群丧尸放了进来。丧尸们互相推搡,前面的丧尸被绊倒在了方远摆放在房间入口处的沙发上,方远抡着铁棍,轻易打碎了它们的脑袋。
干掉前面一排怪物之后,沙发也在这些丧尸的推挤下被推开了。方远且战且退,退到了这个房间的厨房里。
厨房的门比起房门要脆弱的多,丧尸群的前方又恰好是一只力气很大的狂暴丧尸,脆弱的木门很快就被打破了。不过方远也没有在这里等死的打算,由于这个公寓采用的是防盗玻璃窗,窗户外都是没有安全网的,方远从窗口跳出了这个房间,出去之前还顺手将窗户关上了。丧尸群冲进厨房的时候,只看到了一个空空如也的房间。方远站在窗前对它们挥了挥手,然后便离开了。
丧尸们前赴后继地拥挤向了窗前,但是方远却早已经走远了。带血的爪子砸在房间的窗户上,却无法将其打破;而从窗口逃出去的方远绕了个圈,重新进入了这个公寓楼当中。
片刻后,丧尸群中听觉更为敏锐的狂暴丧尸听到了身后房间里传来的‘咔嚓’声;这些丧尸离开厨房,却只看到房间的外门已经被关上了。这些丧尸不会开关门窗,方远只是简单地兜了个圈子、锁上门,便让这些怪物被困在这个房间里了。
做完这些之后,方远感觉有些好笑。
“弱智就是弱智,能力再强也没用啊。”
刚才的声音让这层楼的大部分怪物都聚集到了一起,方远只是将房间门一关,周围除了一些听力有些迟钝的普通丧尸之外,也就没有其他值得注意的敌人了。
方远继续前进,在周围的其他房间里探索了起来。
面对那些残存的敌人,方远甚至不需要用盾牌将它们击倒,只需要趁着它们不注意的功夫从背后偷袭,就可以利用E级的隐蔽属性轻易干掉它们了。由于清理残局的过程太过简单,方远甚至产生了一种隐约的不爽感。这些丧尸过去都是自己的同类——或者说它们在设定中都曾是人类,简单地抡起铁管将它们的脑袋打烂,终究不是什么愉快的体验。哪怕方远知道这里只是游戏、也知道现在的游戏当中存在一些血腥画面过滤设定,这种感觉也始终让他有些不爽。
在一天前,方远也曾在网络社区当中看到过有关这个话题的讨论,根据一些比较大众的说法,现在的这个《废土》世界,似乎只是在测试阶段;等到将来游戏上市后,应该会有更大幅度的血腥程度削减。方远所在的国家,是一个相对保守、但是社会秩序更加严格的国家,不仅拥有着自古以来就存在着的枪支禁令,在电影与游戏方面的审核也更为严格。对于这种限制方远没什么看法,不过方远自己好歹是个业内人士,所以对于这个游戏的本身的审核过程也是越来越好奇了。到底是为了多么重要的政治目的呢,才会让国家同意这样一款游戏出现在大众市场上呢?
一边胡思乱想着,方远干掉了这个楼层中的最后一个丧尸。
虽然同样被闲置了十年时间,但是2号公寓比起方远所在的3号公寓楼完整得多;而在相对还算完好的房间当中,方远终于找到了一些有用的东西。
除了一些食物,还有一罐罐装可乐。方远看了一下这些食物的包装,它们表面上并没有保质期之类的注释,上面的商标也都是方远没有见过的款式。或许游戏公司对这些东西进行过特殊设定,让这些东西变成了一些更加适合游戏环境的普通道具。
除此之外,方远还在另一个房间找到了一个保险柜。保险柜开着,里面放着一大堆钞票;这个世界的钞票没什么用,方远将它们随手丢在了地上;相比之下,方远反倒是在那个保险柜本身更感兴趣。现在方远身上没有背包,饱食度也是刚补充过不久、并不需要马上吃东西。不过,要将这些东西带在身上终究是有些不太方便。
为了方便起见,方远将自己找到的物资藏在了保险柜里,并将保险柜的钥匙藏在了另一个房间的杂物堆里。
方远在玩家社区当中看到过简介,拥有‘士兵’职业的玩家可以将某个地方划为‘驻地’,在‘驻地’当中,玩家可以记录游戏进度、并在下次登录游戏的时候在驻扎地当中进入游戏。这种技能是‘士兵’职业的最基础能力,等到方远的职业解锁之后,他就能把这里设定为自己的驻扎地了。这个建筑的条件比方远出生地要好,能找到的物资也更多;以这里作为出发点的话,在各方面应该都会方便一些。
来到了一楼的另一边,方远又干掉了几只丧尸,其中还有一只‘狂暴丧尸’。由于害怕引起太大声响,方远这次都是用偷袭的办法将它们干掉的。相比正面作战,偷袭的确是个击败这些怪物更简单的方法。虽然有可能中途被发现,但是方远有盾牌,就算被发现,也不见会吃多大亏;反倒是一旦偷袭成功,就能避免引起太大声响的可能性;丧尸虽然脑子不太好使,但也不是一般网游中满地都是、等着玩家去刷的野怪,一旦方远发出声响,这些怪物很可能越聚越多,最后用数量把方远堆死——就更不用说隐藏在丧尸群中的丧尸撕裂者了。这种怪物太过强大,在没有枪械之前,方远自问不是它们的对手。
很快,一楼的房间就全部探索完了。方远又找到了一些物资,反正大楼当中也没有电了,这些东西放在冰箱里也没有意义,方远便将它们全部转移到了那个壁柜当中。
今天收获颇丰,方远的心情也是十分不错;不过相比这些,方远真正想要的东西却没有找到。在一个房间里方远找到了一包香烟与一个打火机;然而也不知道哪里出了问题,打火机似乎坏掉了。
要不要去二楼找找看?
方远来这边的原因,一部分是为了收集物资,但是最重要的还是狩猎精英丧尸。获得‘士兵’职业需要狩猎二十只精英怪物,将眼前的怪物白白放跑可不好。路过正门前方的时候,方远看到了刚才他寻找到铁管的工具间,在里面翻找了起来。工具间当中的东西很多,除了一些改锥扳手之类的东西,还有一台休眠中的自动机器人。
看到这台机器人,方远眼前一亮,这似乎是一种用来进行一些简单维修和电路工作的机器人,方远尝试按下了启动按钮之后,机器人的电源指示灯亮了起来,但是在它面前的显示屏上,却出现了‘无法启动’的字样。方远打开它的后盖板,很快发现了问题——这个机器人背后的电路板似乎是被人拆掉了。由于没有控制核心,让机器人很快就再度陷入了休眠。
不过,这个东西眼前刚好可以派上用场;事实上,方远要的就是这种东西。
方远剪短了几根导线,将机器人控制核心的电源连接到了一起,做完这些之后,方远回到了刚才的那个房间门前——那个关着大量丧尸的房间。
为那个修理机器人的电源系统设定了‘三分钟后自动开启’的指令,方远打开了门。
一股二氧化硫的味道迎面扑来,方远心中暗道有戏。迎面一个距离门口很近的丧尸向着方远扑了过来,方远用盾牌挡住了它的利爪,用力一脚,将这只怪物连盾牌一起踹回了房间中。趁着这个机会,方远将那只机器人推了进去,然后重新关上了门。